package com.neutech.maplestory.constant;

import com.neutech.maplestory.client.MapleStoryClient;

import java.security.PublicKey;

/**
 * ·@author：冯。
 * ·@version：v.1.0。
 * ·@docroot：表示产生文档的根路径。
 * ·@param：方法的参数类型。
 * ·@return：方法的返回类型。
 */
public class Constant {
    /**
     * 游戏窗口的宽度
     */
    public static final int GAME_WIDTH = 1900; /**
     /**
     * 游戏窗口的长度
     */
    public static final int GAME_HEIGHT = 1000;
    /**
     *游戏的标题
     */
    public static final String GAME_TITLE = "My——MapleStory";
    /**
     *游戏图片路径的前缀
     */
    public static final String IMAGE_PATH_PRE = "com/neutech/maplestory/images/";
    /**
     *游戏图片路径的后缀
     */
    public static final String IMAGE_PATH_FIX = ".png";
     /**
     *英雄人物的初始移动速度
     */
    public static final int HERO_SPEED = 8;
     /**
     *英雄的初始跳跃速度
     */
    public static final int INIT_JUMP_SPEED = 40;
    /**
     *道具的初始跳跃速度
     */
    public static final int INIT_ITEM_JUMP_SPEED = 30;

}
